The Pioneer's Wiki - Logo (beta)
Updates & Bug fixes

Updates & Bug fixes

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Verschiedene Fehlerkorrekturen in der Engine, um Abstürze zu reduzieren und sie widerstandsfähiger gegenüber verschiedenen GPU/Treiber-Konfigurationen zu machen

Verbesserungen

  • Verbesserte Telemetrie und Absturzberichte
  • Computer mit Intel-GPUs mit alten Treibern erhalten beim Spielstart eine Warnung zur Aktualisierung der Treiber
  • DirectX Agility SDK wird beim Spielstart erzwungen (dies kann nur bei älteren, nicht unterstützten Versionen von Windows 10 passieren).

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Verschiedene Fehlerkorrekturen in der Engine, um mit verschiedenen GPU/Treiber-Konfigurationen besser zurechtzukommen

Verbesserungen

  • Verbesserte Telemetrie und Absturzberichte
  • Die Änderung von VSync in der Option ist wirksam, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss

Anmerkungen

Diese Änderungen wurden am 6.10. und 9.10. in die Beta-Version mit den folgenden Änderungen aufgenommen.

 

Bekannte Probleme

  • Fortgeschrittene Wachen zählen nicht für das Ziel 30 Wachen in Türmen

 

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Das Drücken von „Escape“ im Siegesbildschirm führt nun zurück zum Spiel anstatt zum Hauptmenü
  • Aktiviere Kollision mit Gebäudeeingängen, auch wenn diese bereits mit der Straße verbunden sind, um zu vermeiden, dass Gebäude ihre Eingänge gegenseitig blockieren
  • Seltener Absturz bei der Straßenbewegung behoben, wenn eine neue Straße hinzugefügt wird
  • Das Ziel „Fortgeschrittenen Soldaten ausbilden“ umfasst nun auch bereits vorhandene Soldaten
  • Verschiedene Fehlerkorrekturen in der Engine, um mit verschiedenen GPU/Treiber-Konfigurationen besser zurechtzukommen

 

Verbesserungen

  • Verbesserte Telemetrie und Absturzberichte
  • Farmland kann nicht mehr auf Waldboden platziert werden, da dort sowieso nichts wachsen kann

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Behoben: Holzfäller hört nicht auf, Feuerholz zu sammeln
  • Behoben: Seltener Absturz beim Rendern von Straßen
  • Behoben: Seltener Absturz im Baumenü

Verbesserungen

  • Verbesserte Telemetrie und Absturzberichte
  • Systeme ohne DirectX 12-Fähigkeiten werden nun beim Spielstart abgewiesen

Hinweise zum Patch

  • Der Speicherort von Spielen hat sich zu c:\benutzer\Gespeicherte Spiele\Pioneers of Pagonia Demo geändert.
  • Benutzereinstellungen werden nun in c:\users\AppData\Local\Pioneers of Pagonia Demo gespeichert.
    Dies sollte Probleme beim Dateizugriff auf den Ordner „Dokumente“ lösen.
  • Vorhandene Speicherstände und Einstellungen werden automatisch an die neuen Speicherorte kopiert.
  • Bitte immer die GPU-Treiber aktualisieren. Alte Treiber sind maßgeblich für Instabilitäten und Abstürze verantwortlich.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Seltener Absturz bei der Zerstörung von Straßen behoben
  • Seltener Absturz im Bewegungscode behoben
  • Seltener Absturz im Rekrutierungscode behoben
  • Seltener Absturz bei der Zerstörung von Tavernen, Tischen oder Marktplätzen behoben
  • Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn es nicht in den Dokumentenordner schreiben kann
  • Die Roadmap wird nun für alle 6 unterstützten Sprachen lokalisiert angezeigt
  • Der Name von Ressourcen, wenn man den Mauszeiger über eine Lagerstätte bewegt, wird nun im Tooltip übersetzt
  • Der Name der aktuell rekrutierten Einheit ist nun lokalisiert

 

Verbesserungen

  • Bei Holzfällerhütten ist die Option „Alle Bäume fällen“ nun standardmäßig aktiviert
  • Farm-Felder sind nun für jeden begehbar und benötigen keinen freien Platz um sie herum
  • Verbesserungen beim Straßenbau

Update 6 besteht aus einer Reihe von Fehlerbehebungen und Verbesserungen des Gameplays, aber auch aus einer Reihe von technischen Fehlerkorrekturen.

!!! Nach diesem Update werden alte Spielstände nicht mehr brauchbar sein. Jeder Fortschritt wird verloren gehen und es muss von vorne begonnen werden. !!!

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Behoben: Deaktiviert MSAA, wenn die GPU es nicht unterstützt
  • Behoben: Angepasster Renderer für GPUs mit weniger GPU-Speicher
  • Behoben: Verschiedene Renderer-Fehlerbehebungen zur Reduzierung von Abstürzen
  • Behoben: Konstruktionsabbruch funktionierte nicht
  • Behoben: Ladebild wird auf Displays mit ungewöhnlichem Seitenverhältnis korrekt gerendert
  • Behoben: Ablagerungs-Tooltip zeigt immer noch Ressourcen für gefällte/verfallene Ressourcen an
  • Behoben: Rastergröße des Baulagers auf 3×3 korrigiert

 

Verbesserungen

Visuelles

  • Verbesserungen bei der Texturierung und dem Rendering von Bäumen
  • Wasser hat jetzt Wellen
  • Verschiedene kleinere visuelle Verbesserungen an Assets

UI

  • Tooltips von Arbeitern zeigen benötigte Werkzeuge an
  • Tooltips von Förster- und Farmgebäuden im Baumenü zeigen an, dass die Gebäude Wasser benötigen, um zu funktionieren
  • Geänderte Standardkonfiguration der Elemente in der oberen Leiste
  • UI-Skalierungssystem geändert:
    • Standardmäßig hat die Benutzeroberfläche die gleichen Proportionen, unabhängig von der Bildschirmauflösung und den Windows-Einstellungen
    • Option UI-Skalierung ist nun möglich, um sie für den persönlichen Geschmack anzupassen
    • Aufgrund der Änderung werden bestehende Skalierungseinstellungen der Benutzeroberfläche neu definiert und müssen möglicherweise im Optionsdialog angepasst werden
    • Verschiedene Verbesserungen des UI-Layouts

 

Gameplay

  • Dein Schiff nutzt jetzt das Straßensystem, um den Verkehrsfluss zu verbessern.
  • Bäume und Beeren wachsen nach
  • Bäume werden in größerem Abstand gepflanzt
  • Sammler verteilen sich nun besser auf verschiedene Plätze, anstatt an derselben Stelle Schlange zu stehen
  • Verbesserte Anordnung von Baueinheiten (Baumeister und Planierer) auf Baustellen
  • Die Dry Rocks Karte hat jetzt mehr Platz zum Bauen

 

Andere

  • Audio-Verbesserungen

Dieses Update ist hauptsächlich eine Fehlerbehebung.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Behoben: Das Ändern von Videoeinstellungen im Spiel führt nicht mehr zum Absturz des Spiels
  • Behoben: Die meisten Videoeinstellungen werden jetzt sofort übernommen (Ausnahme: Fenster/Fenster-Vollbild, das ignoriert wird. Du kannst stattdessen den Hotkey Alt + Enter verwenden).
  • Behoben: Das Deaktivieren von MSAA im Spiel hat den Renderer in einen fehlerhaften Zustand versetzt
  • Behoben: Einige Texte wurden nicht übersetzt
  • Behoben: Wenn man Alt-Shift drückt, um die Windows-Sprache zu ändern, stürzt das Spiel nicht mehr ab

 

Verbesserungen

  • Bessere Fehlerbehandlung beim Laden oder Speichern von Dateien (in manchen Fällen wird der Zugriff auf den Windows-Dokumentenordner blockiert, oder wenn die Festplatte voll ist)
  • Bessere Audiomischung

Das vierte Update zur Closed Alpha besteht aus einer Reihe von Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Gameplay, sowie einer Reihe von technischen Fehlerkorrekturen.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Behoben: Pause stellt Mauszeiger nicht wieder her.
    Behoben: Laden/Speichern-Menü wurde nicht korrekt aktualisiert
  • Behoben: Das Ändern der ausgewählten Ressource in einem Lagergebäude funktionierte nicht immer
  • Behoben: Das Pausieren einer Baustelle hat keine Nebeneffekte auf das fertige Gebäude
  • Behoben: Wachen lassen ihre Steine nicht zurück, wenn sie zu einer neuen Claim-Position gehen
  • Behoben: Einige Ziele funktionierten nicht korrekt
  • Behoben: In der Taverne gab es Probleme nach dem Pausieren/Entpausieren
  • Behoben: GPU-Absturz nach Änderung der Texturqualität

 

Verbesserungen

  • Skalierungsanpassungen für Weichholz- und Hartholzstammhaufen
  • Mausabwehrsysteme für mehrere Gebäude hinzugefügt
  • Audio-Anpassungen
  • Mehr Variationen der Leerlaufanimation für den Proviantmeister
  • Angepasstes Schiffs-Navigationsnetz
  • Verbesserte UI-Layouts an verschiedenen Stellen, z. B.
    • Gebäude-Status
    • Bau-Menü
    • Übersicht über Ressourcen und Einheiten
    • Menü „Ziele“
  • Überarbeitung der Ressourcen- und Einheitenübersicht
    • Automatisches Layout zur Platzoptimierung
    • Dummy-Werte durch korrekte Werte ersetzt
    • Bessere Tooltip-Informationen
  • Verbessertes Balancing an verschiedenen Stellen wie z.B.
    • Baukosten für die Schatzkammer
    • Reduzierte erlaubte Gebietsgröße
  • Automatisches Speichern kann nun in den Optionen gesteuert werden
  • Verbesserte Fehlerberichterstattung
  • Anzeige einer Fehlermeldung, wenn der Dateizugriff fehlschlägt
  • Anzeige einer Fehlermeldung, wenn der Spielstand nicht geladen werden konnte

Dieses Update dient vor allem der Verbesserung unserer Absturzberichte und der Behebung einer bestimmten Art von Ladeproblemen.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Alle Karten werden jetzt auf eine alternative Weise initialisiert, um einige kritische Codes zu umgehen. Wir hoffen, dass dies nun einigen Leuten, die nicht in der Lage waren einem Spiel beizutreten, ermöglicht es zu spielen.

Verbesserungen

  • Bessere Absturzmeldung für DirectX-bezogene Fehler

Dieses Update dient in erster Linie der Verbesserung von Absturzberichten und der Behebung einer bestimmten Art von Ladeproblemen.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Die Rich Forest Map wird auf eine alternative Weise initialisiert, um einige kritische Codes zu umgehen. Damit soll nun einigen Spielern, die nicht in ein Spiel einsteigen konnten, ermöglicht werden, diese Karte ohne Probleme zu laden. Um einen Vergleich zu haben, wurden die beiden anderen Karten nicht verändert.

 

Verbesserungen

  • Bessere Absturzmeldung bei DirectX-bezogenen Fehlern
  • Im Falle eines Absturzes werden Hardware-Daten an die Backend-Systeme von Envision Entertainment gesendet, damit können problematische Konfigurationen, wie bestimmte GPU-Typen oder Treiberversionen, eingrenzen werden.

Allgemeiner Hinweis

Achte darauf, dass Deine GPU-Treiber immer auf dem neuesten Stand sind. Veraltete Treiber sind maßgeblich dafür verantwortlich, dass es zu Instabilitäten und Abstürzen kommt.

Treiber-Downloads:

Sprache

  • Die Sprache kann nur geändert werden, wenn das Optionsmenü aus dem Hauptmenü gestartet wurde.
  • Die Option ist deaktiviert, wenn das Optionsmenü aus einem laufenden Spiel heraus geöffnet wurde.
  • Du musst das Spiel neu starten, damit die Sprachänderung übernommen wird.

CHANGELOG

Fehlerbehebungen

  • Die Absturzmeldung wurde verbessert und ermöglicht eine bessere Berichterstattung
  • Behebung eines Absturzes, wenn die Objektiv-Tooltip-Quelle ausgeblendet wird
  • Behebung eines seltenen Absturzes in der Logik des Ressourcenabbaus

Verbesserungen

  • Gespeicherte Spiele, die für einen Absturzbericht erstellt wurden, werden nicht mehr aus dem Menü „Spiel laden“ ausgeblendet, um Verwirrung zu vermeiden
  • Die Meldung von Abstürzen wurde präzisiert (was genau wird an uns gesendet)
  • Der Code zur Kartenerstellung verbraucht weniger GPU-Ressourcen
  • Einige kleinere UI-Anpassungen
  • Ihr Schiff „The Venturer“ wirft jetzt Schatten
  • Farbanpassungen im gesamten Spiel
de_DEDeutsch